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Limbus Company/거울 던전/E.G.O 기프트
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==== 타격 ==== [anchor(굳게 쥔 상)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:굳게 쥔 상.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅲ</span>}}}''' '''굳게 쥔 상'''}}}}}} }}}[[파일:림버스 컴퍼니_타격.png|width=20]] {{{-1 '''타격'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''258'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#b20000><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||3 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br][편성 3번, 4번 인격 전용 효과] 타격 스킬의 합 종료 후에 코인이 2개 이상 남아있는 경우 피해량 +10%, 3개 이상 남아있을 경우 피해량 +20%, 4개 이상 남아있을 경우 피해량 +40%. * {{{+2 '''+'''}}}[br][편성 3번, 4번'''{{{#ef962f , 5번}}}''' 인격 전용 효과] 타격 스킬의 합 종료 후에 코인이 2개 이상 남아있는 경우 피해량 +10%, 3개 이상 남아있을 경우 피해량 +20%, 4개 이상 남아있을 경우 피해량 +40%. * {{{+2 '''++'''}}}[br][편성 3번, 4번, 5번'''{{{#ef962f , 6번}}}''' 인격 전용 효과] 타격 스킬의 합 종료 후에 코인이 2개 이상 남아있는 경우 피해량 '''{{{#ef962f +12.5%}}}''', 3개 이상 남아있을 경우 피해량 '''{{{#ef962f +25%}}}''', 4개 이상 남아있을 경우 피해량 '''{{{#ef962f +50%}}}'''. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 굳게 쥔 상 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Clasped Sculpture [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(握, ruby=にぎ)]り[ruby(締, ruby=し)]めた[ruby(像, ruby=ぞう)] || 편성 1번과 2번을 제외한 인격에게 적용되며, 타격 스킬로 합 종료 후 남은 코인이 2~4개 이상이라면 피해량을 상당히 늘려준다. ---- [anchor(차원분리수거함)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 차원분리수거함.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅰ</span>}}}''' '''차원분리수거함'''}}}}}} }}}[[파일:림버스 컴퍼니_타격.png|width=20]] {{{-1 '''타격'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''148'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#b20000><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||1 || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" [편성 3번 인격 전용 효과] 타격 스킬 공격 레벨 +(보유한 타격 기본 공격 스킬 수) (동일한 대상은 하나로 계산, 최대 3). 스킬을 사용하여 적 공격 시 다른 스킬을 버림하였다면, 타격 피해량 +(10+버린 스킬의 등급×5)% (가장 높은 등급으로 계산, 최대 25%). }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 차원분리수거함 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Dimensional Recycle Bin [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(次, ruby=じ)][ruby(元, ruby=げん)][ruby(分, ruby=ぶん)][ruby(離, ruby=り)][ruby(回, ruby=かい)][ruby(収, ruby=しゅう)][ruby(箱, ruby=ばこ)] || 편성 3번 인격에 한정되지만, 타격 스킬의 공격 레벨이 보유한 타격 기본 공격 스킬 수만큼 증가하고 스킬을 버리면 타격 피해량이 버린 스킬 등급에 비례해서 증가한다. ---- [anchor(동티)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:동티.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅰ</span>}}}''' '''동티'''}}}}}} }}}[[파일:림버스 컴퍼니_타격.png|width=20]] {{{-1 '''타격'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''152'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#d56b00><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}}[* 환상체 [[환상체/목록#귀곡관|귀곡관]] 혹은 그 아종으로 추정] || || '''등급''' ||1 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br][편성 6번 인격 전용 효과] 타격 스킬 합 승리 시, 다음 턴에 신속 1 얻음 (최대 2회). 턴 종료 시, 이번 턴에 적에게 피해를 주지 못했다면 효과가 강화되어 다음 턴에 신속 3 얻음. * {{{+2 '''+'''}}}[br][편성 6번 인격 전용 효과] 타격 스킬 '''{{{#ef962f 사용 시}}}''', 다음 턴에 신속 1 얻음 (최대 2회). 턴 종료 시, 이번 턴에 적에게 피해를 주지 못했다면 효과가 강화되어 다음 턴에 신속 3 얻음. * {{{+2 '''++'''}}}[br][편성 '''4번,''' 6번 인격 전용 효과] 타격 스킬 사용 시, 다음 턴에 신속 1, '''{{{#ef962f 타격 피해량 증가 1}}}''' 얻음 (최대 2회). 턴 종료 시, 이번 턴에 적에게 피해를 주지 못했다면 효과가 강화되어 다음 턴에 신속 3, '''{{{#ef962f 타격 피해량 증가 2}}}''' 얻음. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 동티 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Burial Curse [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(祟, ruby=たた)]り || 피해를 주지 못한 경우의 효과는 수비 스킬을 쓴 게 아니라면 없다고 보는 게 나으나, 효과 자체는 신속과 피해량 증가로 무난하게 좋다. 강화 방어를 적극 사용하는 인격과 궁합이 좋은 편. ---- [anchor(오늘의 표정)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:오늘의 표정.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''오늘의 표정'''}}}}}} }}}[[파일:림버스 컴퍼니_타격.png|width=20]] {{{-1 '''타격'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''189'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#e2b500><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#내일의 표정|내일의 표정]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||시작의 거울 {{{-1 (거울 던전 1)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 타격 피해를 입히는 스킬 또는 나태 속성의 스킬로 적 처치 시, 해당 아군이 2턴 동안 타격 스킬 위력 +2. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 오늘의 표정 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Today’s Expression [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(今日, ruby=きょう)]の[ruby(表, ruby=ひょう)][ruby(情, ruby=じょう)] || '조건 만족 시 해당 아군의 특정 공격 유형 위력 +2' 기프트의 타격 버전. 처치 시 위력 증가 특성상 보스전에서는 쓸모가 없고 우선순위도 낮지만, 일단 위력을 올려주다 보니 본인 덱의 키워드에 해당하지 않는 기프트보다는 낫다. 내일의 표정 이벤트에서 '아무 표정도 짓지 마' 선택 시 획득. 또한 타격 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다. ---- [anchor(차원지각변환체)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 차원지각변환체.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅲ</span>}}}''' '''차원지각변환체'''}}}}}} }}}[[파일:림버스 컴퍼니_타격.png|width=20]] {{{-1 '''타격'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''250'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#e2b500><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||3 || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 타격 유형인 스킬 1, 스킬 2의 공격 레벨 +(코인 수-1) (최대 2) - 버림 효과가 있는 스킬일 경우 효과가 강화되어, 공격 레벨 +(코인 수) (최대 4) 버림 스킬을 사용하여 자신의 스킬을 버렸다면, 다음 턴 시작 시 피해량 증가 1, 버린 스킬의 등급만큼 공격 레벨 증가 얻음 (인격 별로 턴당 1회 적용되며 가장 높은 등급으로 계산, 최대 3). - 타격 유형 스킬을 버렸다면 효과가 강화되어, 타격 피해량 증가 1 추가로 얻음 }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 차원지각변환체 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Dimensional Perception Modifier [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(次, ruby=じ)][ruby(元, ruby=げん)][ruby(知, ruby=ち)][ruby(覚, ruby=かく)][ruby(変, ruby=へん)][ruby(化, ruby=か)][ruby(体, ruby=たい)] || 타격 스킬과 버림 메커니즘을 지원하는 기프트. 그냥 써도 충분히 좋고, 디에치 인격과 어금니 사무소 인격과의 궁합이 탁월하다. ---- [anchor(시간 굴레)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:시간 굴레.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''시간 굴레'''}}}}}} }}}[[파일:림버스 컴퍼니_타격.png|width=20]] {{{-1 '''타격'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''212'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#59b200><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#사이클롭스|사이클롭스]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]턴 시작 시 타격 공격 스킬을 보유한 경우, 공격 레벨 증가 1 얻음(E.G.O 스킬 제외). 타격 공격 스킬을 2개 이상 보유한 경우, 효과가 강화되어 공격 레벨 증가 1, 타격 피해량 증가 1 얻음. 빼기 코인을 사용하는 타격 공격 스킬을 2개 이상 보유한 경우, 효과가 더욱 강화되어 공격 레벨 증가 2, 타격 피해량 증가 2 얻음. * {{{+2 '''+'''}}}[br]턴 시작 시 타격 공격 스킬을 보유한 경우, 공격 레벨 증가 '''{{{#ef962f 2}}}''' 얻음(E.G.O 스킬 제외). 타격 공격 스킬을 2개 이상 보유한 경우, 효과가 강화되어 공격 레벨 증가 '''{{{#ef962f 2}}}''', 타격 피해량 증가 1 얻음. 빼기 코인을 사용하는 타격 공격 스킬을 2개 이상 보유한 경우, 효과가 더욱 강화되어 공격 레벨 증가 '''{{{#ef962f 3}}}''', 타격 피해량 증가 2 얻음. * {{{+2 '''++'''}}}[br]턴 시작 시 타격 공격 스킬을 보유한 경우, 공격 레벨 증가 2'''{{{#ef962f , 타격 피해량 증가 1}}}''' 얻음(E.G.O 스킬 제외). 타격 공격 스킬을 2개 이상 보유한 경우, 효과가 강화되어 공격 레벨 증가 2, 타격 피해량 증가 '''{{{#ef962f 2}}}''' 얻음. 빼기 코인을 사용하는 타격 공격 스킬을 2개 이상 보유한 경우, 효과가 더욱 강화되어 공격 레벨 증가 3, 타격 피해량 증가 '''{{{#ef962f 3}}}''' 얻음. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 시간 굴레 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Temporal Bridle [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(時, ruby=じ)][ruby(間, ruby=かん)]のくびき || 제공하는 버프가 상당해 타격 위주라면 상당히 좋다. 빼기 코인 인격에게 제공되는 효과 역시 여우비 히스클리프와 쥐는 자 싱클레어 등 대표적인 빼기 코인 인격은 타격 공격 스킬을 2개 이상 가지고 있기에 최대의 효과를 받을 수 있다. 사이클롭스 이벤트에서 '아무것도 아닌 서류라고 한다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또한 타격 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다. ---- [anchor(압박 붕대)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:압박 붕대.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''압박 붕대'''}}}}}} }}}[[파일:림버스 컴퍼니_타격.png|width=20]] {{{-1 '''타격'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''209'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#00b2b2><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}}[* [[환상체/목록#님프|님프]]로 추정] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br][편성 5번 인격 전용 효과] 타격 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 3만큼 타격 피해를 추가로 입힘. 우울 속성 공격 스킬일 경우, 효과가 강화되어 추가로 3만큼 체력을 회복. * {{{+2 '''+'''}}}[br][편성 5번'''{{{#ef962f , 6번}}}''' 인격 전용 효과] 타격 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 3 '''{{{#ef962f ~ 5}}}'''만큼 타격 피해를 추가로 입힘. 우울 속성 공격 스킬일 경우, 효과가 강화되어 추가로 '''{{{#ef962f 4}}}'''만큼 체력을 회복. * {{{+2 '''++'''}}}[br][편성 5번, 6번 인격 전용 효과] 타격 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 3 ~ '''{{{#ef962f 7}}}'''만큼 타격 피해를 추가로 입힘. 우울 속성 공격 스킬일 경우, 효과가 강화되어 추가로 '''{{{#ef962f 6}}}'''만큼 체력을 회복. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 압박 붕대 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Compression Bandage [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(圧, ruby=あっ)][ruby(迫, ruby=ぱく)][ruby(包, ruby=ほう)][ruby(帯, ruby=たい)] || 후순위 편성 수감자가 타격 스킬로 적중 시 추가 피해와 회복을 제공한다. 다만 피해량도 회복도 적은 편이라 큰 메리트는 없는 편. 그래도 한 번 강화하면 대상이 둘로 늘어나므로 1강화 정도는 해주면 좋다. ---- [anchor(포켓 암기 노트)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 포켓 암기 노트.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''포켓 암기 노트'''}}}}}} }}}[[파일:림버스 컴퍼니_타격.png|width=20]] {{{-1 '''타격'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''201'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#00b2b2><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''집단:''' [[디에치 협회]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]타격 기본 공격 스킬로 합 승리 시, 대상 적에게 다음 턴에 방어 레벨 감소 2 부여 (인격 별로 턴 당 1회, 동일한 적에게 중첩 불가). - 디에치 협회 소속 인격은 참격, 관통 기본 공격 스킬에도 효과가 적용되고 방어 레벨 감소 1 추가로 부여 디에치 협회 소속 인격이 버림 스킬을 사용하여 자신의 스킬을 버렸다면, 다음 턴 시작 시 버린 스킬의 등급만큼 공격 레벨 증가 얻음 (가장 높은 등급으로 계산, 최대 3). * {{{+2 '''+'''}}}[br]타격 기본 공격 스킬로 합 승리 시, 대상 적에게 다음 턴에 방어 레벨 감소 2 부여 (인격 별로 턴 당 1회, 동일한 적에게 중첩 불가). - 디에치 협회 소속 인격은 참격, 관통 기본 공격 스킬에도 효과가 적용되고 방어 레벨 감소 1 추가로 부여 디에치 협회 소속 인격이 버림 스킬을 사용하여 자신의 스킬을 버렸다면, 다음 턴 시작 시 '''{{{#ef962f (버린 스킬의 등급+1)}}}'''만큼 공격 레벨 증가 얻음 (가장 높은 등급으로 계산, 최대 '''{{{#ef962f 4}}}'''). * {{{+2 '''++'''}}}[br]타격 기본 공격 스킬로 합 승리 시, 대상 적에게 다음 턴에 방어 레벨 감소 2 부여 (인격 별로 턴 당 1회, 동일한 적에게 중첩 불가). - 디에치 협회 소속 인격은 참격, 관통 기본 공격 스킬에도 효과가 적용되고 방어 레벨 감소 1 추가로 부여 디에치 협회 소속 인격이 버림 스킬을 사용하여 자신의 스킬을 버렸다면, 다음 턴 시작 시 (버린 스킬의 등급+'''{{{#ef962f 2}}}''')만큼 공격 레벨 증가 얻음 (가장 높은 등급으로 계산, 최대 '''{{{#ef962f 5}}}'''). }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 포켓 암기 노트 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Pocket Flashcards [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] ポケット[ruby(暗, ruby=あん)][ruby(記, ruby=き)]カード || 타격 기본 공격 스킬로 합 승리 시 방어 레벨 감소를 부여하고, 디에치 협회 인격은 타격이 아니어도 부여하며 부여량이 1 증가하고, 추가로 스킬을 버리면 공격 레벨 증가를 얻는다. 타격 시작 기프트 항목에서 선택할 수 있다. ---- [anchor(가장 낮은 별)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:기프트_가장낮은별.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''가장 낮은 별'''}}}}}} }}}[[파일:림버스 컴퍼니_타격.png|width=20]] {{{-1 '''타격'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''185'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#1d4678><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#파란 별|파란 별]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||시작의 거울 {{{-1 (거울 던전 1)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]타격 스킬 또는 오만 속성 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 2만큼의 정신력 고정 피해를 입힘. 정신력이 0 미만인 아군이 가하는 피해량 +10% * {{{+2 '''+'''}}}[br]타격 스킬 또는 오만 속성 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 '''{{{#ef962f 3}}}'''만큼의 정신력 고정 피해를 입힘. 정신력이 0 미만인 아군이 가하는 피해량 '''{{{#ef962f +15%}}}''' * {{{+2 '''++'''}}}[br]타격 스킬 또는 오만 속성 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 '''{{{#ef962f 5}}}'''만큼의 정신력 고정 피해를 입힘. 정신력이 0 미만인 아군이 가하는 피해량 '''{{{#ef962f +25%}}}''' }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 가장 낮은 별 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Lowest Star [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(一, ruby=いち)][ruby(番, ruby=ばん)][ruby(低, ruby=ひく)]い[ruby(星, ruby=ほし)] || 정신력 피해를 입힐 수 있기 때문에 오만 속성의 다코인 인격이 있다면 무난하게 채용할 수 있다. 빼기 코인 인격이 있을 때도 제공하는 피해량 증가율이 괜찮아 시너지가 좋은 편. 다만 피쿼드타운이나 뒤틀린 김삿갓과 같이 '정신력이 있으면서 빼기 코인 스킬을 쓰는 적'을 만날 때는 각별한 주의를 기울여야 한다. 육참골단이나 독선적인 오만 등의 카드팩을 골랐을 경우에는 피해가야 할 E.G.O 기프트. 거울의 거울까지는 오만 속성 스킬 피해와 타격 피해로 인한 정신력 감소가 별개였다. 호수의 거울 업데이트로 두 번째 효과가 추가되었고, 폭풍의 거울 업데이트에서 최종 강화 전까지의 정신력 감소량이 너프되었다. 파란 별 이벤트에서 '나아간다' 선택 시 획득. ---- [anchor(바스라진 기억)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:바스라진 기억.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅳ</span>}}}''' '''바스라진 기억'''}}}}}} }}}[[파일:림버스 컴퍼니_타격.png|width=20]] {{{-1 '''타격'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''400'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#6c4581><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||4 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" [편성 1번, 2번 인격 전용 효과] 타격 공격 스킬의 기본 위력 +2, 더하기 코인 위력 +1, 빼기 코인 위력 -1 (E.G.O 스킬 포함). 타격 공격 스킬을 사용하여 합 승리 시 피해량 +20%, 해당 스킬로 적중 시 피해량 +(30/코인 수, 최소 10)% (E.G.O 스킬 제외) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 바스라진 기억 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Crushed Memory [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(砕, ruby=くだ)]けた[ruby(記, ruby=き)][ruby(憶, ruby=おく)] || 기억 시리즈 중 타격에 해당하는 기프트. 1, 2번 편성 인격의 타격 공격 스킬 위력을 대폭 증가시키고, 합 승리 시 피해량도 증가한다. 합 패배 시의 추가 강화 효과가 사라져서 고점은 다소 내려갔지만 효과 대상이 2명으로 늘어나 안정성은 더욱 좋아졌다. {{{#!folding [ 변경 전 효과 및 평가 ] ||[편성 3번 인격 전용 효과] 타격 공격 스킬의 합 위력 +(코인 수/3), 더하기 코인 위력 +1, 빼기 코인 위력 -1 (E.G.O 스킬 제외, 올림하여 처리). 이번 전투 동안 타격 공격 스킬을 사용하여 한 번이라도 합 패배 시, 효과가 강화되어 합 위력 +(코인 수/2), 더하기 코인 위력 +2, 빼기 코인 위력 -2로 적용됨. 턴 종료시 이번 턴에 코인 수가 3개 이상인 타격 공격 스킬을 1회 이상 사용하였다면, 다음 턴에 타격 피해량 증가 4 얻음 || 한 명만 효과를 볼 수 있지만 타격 스킬의 위력이 대폭 상승하고 한 번이라도 합 패배 시 더욱 상승하며, 3코인 이상의 타격 스킬을 사용했다면 다음 턴에 피해량도 증가시켜줬다. 타격 피해량도 좋지만 합 능력을 최대한 끌어내준다는 점에서, 일단 스킬의 공격 유형이 전부 타격인 인격이 있으면 노려볼 만했다. 다만 다른 이유로 해당 인격이 3번 자리에 못 들어가면 아쉬워지는 기프트. }}} ---- [anchor(앙갚음 장부)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 앙갚음 장부.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅳ</span>}}}''' '''앙갚음 장부'''}}}}}} }}}[[파일:림버스 컴퍼니_타격.png|width=20]] {{{-1 '''타격'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''416'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#6c4581><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''집단:''' [[중지(Project Moon 세계관)|중지]] || || '''등급''' ||4 || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 타격 기본 공격 스킬의 합 위력 +2. 전투 시작 시, 자신을 제외하고 이번 턴에 타격 기본 공격 스킬을 사용하는 인격 수만큼 공격 레벨 증가 얻음 (최대 3). 보유한 모든 기본 공격 스킬이 타격 유형인 아군이 턴 시작 시 타격 피해량 증가 2 얻음 (강화되거나 특수 발동하는 경우 제외) 반격 스킬 사용 시 (강화 반격 제외), 최대 체력의 7.5%만큼 보호막을 얻고 피해량 +20%. 반격 스킬 사용 중 피격 시 피해로 흐트러지지 않음 (인격 별로 전투당 1회). 중지 소속 인격이 턴 시작 시 타격 위력 증가 1, 수비 위력 증가 2 얻음. 중지 소속 인격이 반격 스킬 사용 시, 위의 반격 스킬 강화 효과가 전투당 2회 발동하고 반격 스킬의 피해량이 +40%로 강화됨. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 앙갚음 장부 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] The Book of Vengeance [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(仕, ruby=し)][ruby(返, ruby=かえ)]し[ruby(帳, ruby=ちょう)][ruby(簿, ruby=ぼ)] || {{{#!folding [ 변경 전 효과 ] ||반격 스킬을 사용(강화 반격 제외)하여 피해를 받은 다음 반격 시, 반격 스킬의 피해량 +(12.5×최대 공명 수)% (턴 당 1회, 최대 75%. 해당 스킬과 공명으로 연결된 반격 스킬도 효과 적용). 타격 유형 반격 스킬 사용 시(강화 반격 제외), 반격 스킬을 사용하기 전 최대 체력의 (2.5×최대 공명 수)%만큼 보호막 획득(자신이 보유한 보호막과 해당 보호막의 총합이 최대 체력의 25%를 넘을 수 없음). 반격 스킬 사용 중 피격 시 피해로 흐트러지지 않음(강화 반격 제외, 전투당 1회). || 타격보다는 반격 스킬 강화에 초점이 맞춰졌지만, 수비 유형 중에서는 반격이 가장 좋지 않은지라 평가가 미묘했다. }}} 타격&반격&중지 강화 효과를 제공한다. 자체 성능이 크게 올라 타격의 비중이 크다면 가치가 높다. 질투 출혈덱을 굴린다면 중지 강화 효과 역시 체감이 되는 편. 중지 인격의 추가에 따라 가치가 올라간다.
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